A.幼兒游戲欲望的激起
B.游戲主題的選擇
C.游戲環(huán)境的布置和創(chuàng)設(shè)
D.玩具的創(chuàng)設(shè)和提供
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A.教育性
B.發(fā)展性
C.主體性
D.創(chuàng)造性
A.學(xué)習(xí)
B.游戲
C.教學(xué)
D.體育
A.游戲是否充分體現(xiàn)兒童主人翁的地位
B.游戲是否讓兒童愉快
C.游戲是否進(jìn)行順利
D.兒童在游戲中是否獲得成長的經(jīng)驗
A.既是教育指導(dǎo)者又是游戲伙伴
B.既是權(quán)威者又是游戲伙伴
C.既是游戲支持者又是游戲觀察者
D.既是游戲觀察者又是游戲的評價者
A.主題構(gòu)造
B.模擬構(gòu)造
C.命題構(gòu)造
D.自由構(gòu)造
A.豐富幼兒的生活經(jīng)驗
B.提供適合的場所、設(shè)備及豐富的玩具、游戲材料
C.游戲情境的創(chuàng)設(shè)
D.幫助幼兒選擇適合的游戲主題
A.維果茨基
B.列昂節(jié)夫
C.魯賓斯坦
D.艾里康寧
A.生物性因素與社會性因素的協(xié)調(diào)與整合
B.同化超過了順應(yīng)
C.愿望的滿足
D.游戲是自我調(diào)節(jié)本我與超我矛盾的機(jī)制
A.自主性
B.控制性
C.愉悅性
D.創(chuàng)造性
A.貝特森
B.伯萊因
C.亨特
D.艾里康寧
最新試題
迷宮游戲?qū)儆冢ǎ?/p>
關(guān)于教學(xué)性體育游戲的組織和指導(dǎo)正確的是 ()。
下列選項中,()不是促進(jìn)表演游戲水平提高的做法。
下列選項中,()是按活動內(nèi)容進(jìn)行分類的游戲類別。
幼兒學(xué)講外國語的最佳年齡是()。
角色游戲?qū)τ谟變荷鐣缘陌l(fā)展方面的意義不包括()
角色模仿的游戲觀是由心理學(xué)家薩立于()提出的。
下列選項中,()不是調(diào)節(jié)游戲活動量的方法。
找不同游戲是屬于()的智力游戲。
用各種色塊或色紙作“商品”進(jìn)行“開紙店”的游戲,這是發(fā)展幼兒()能力。