A.時(shí)間的把握
B.演員的表演
C.聲音的渲染
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A.置于高處
B.與人眼等高
C.低至地面
A.長焦鏡頭
B.廣角鏡頭
C.標(biāo)準(zhǔn)鏡頭
A.時(shí)間的掌控
B.對話的設(shè)定
C.演員的走位
A.走開的演員
B.不動(dòng)的演員
C.離場的演員
A.拉近
B.拉遠(yuǎn)
C.保持不動(dòng)
A.景深鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.變焦距鏡頭
A.空鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.蒙太奇鏡頭
A.空鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.敘事鏡頭
A.仰拍
B.平拍
C.遙拍
A.清晰
B.模糊
C.虛化
最新試題
打斗之一記重拳情境中,攝影機(jī)也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會(huì)占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會(huì)覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點(diǎn),在拍攝時(shí)采用中心取景,效果就不錯(cuò)。
要完成劇本的創(chuàng)作,必須遵循以下的步驟:()。
影視藝術(shù)作為一個(gè)重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領(lǐng)域,對人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個(gè)方面都產(chǎn)生相當(dāng)大的影響。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個(gè)演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。
第二個(gè)鏡頭從反方向拍,這一次用焦距稍短些的鏡頭,攝影機(jī)離演員也要稍微靠近一些,鏡頭中她身后的物體正好經(jīng)過變化之極度震驚情境中,攝影機(jī)的位置要比演員的頭低一點(diǎn),向上仰拍他的臉,使用()鏡頭,這樣,演員只要后退幾步,就能一下子從特寫變小。
從制度層面來講,影視藝術(shù)的制度不會(huì)影響著人類制度文化的建設(shè)和發(fā)展。
引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機(jī)不用移動(dòng)就能拍出很好的效果。
歐洲先鋒派電影更加注重電影藝術(shù)手法和表現(xiàn)形式的創(chuàng)新與使用。
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
視覺文化結(jié)構(gòu),也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀(jì)實(shí)性的觀看,二是理解和想象性的觀看。