A.市場份額
B.心智份額
C.情感份額
D.錢包份額
E.創(chuàng)新份額
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A.市場挑戰(zhàn)者
B.市場領(lǐng)導(dǎo)者
C.市場跟隨者
D.市場利基者
E.市場進(jìn)入者
A.營銷機(jī)會分析
B.產(chǎn)品特征
C.目標(biāo)市場決策
D.價值主張
E.定價
A.物流聯(lián)盟
B.價格合作
C.促銷聯(lián)盟
D.產(chǎn)品聯(lián)盟
E.服務(wù)聯(lián)盟
A.總成本領(lǐng)先戰(zhàn)略
B.顧客是上帝戰(zhàn)略
C.聚焦戰(zhàn)略
D.服務(wù)至上戰(zhàn)略
E.差異化戰(zhàn)略
A.公司成功的可能性
B.競爭者成功的可能性
C.競爭者數(shù)目的多寡
D.目標(biāo)市場消費者的數(shù)量
E.進(jìn)入與退出壁壘的高低
A.向前整合
B.向后整合
C.水平整合
D.垂直整合
E.交叉整合
A.市場滲透
B.市場開發(fā)
C.產(chǎn)品開發(fā)
D.價值滲透
E.多樣化
A.維持
B.收割
C.建立
D.滲透
E.撤資
A.高;高
B.高;低
C.低;高
D.低;低
E.居中;居中
A.密集型
B.整合型
C.多樣化
D.聯(lián)合型
E.同軸型
最新試題
當(dāng)購買和使用決策是由一個人而不是一個群體做出時,公司溝通行動的目標(biāo)受眾就可能不同于公司的目標(biāo)客戶。
公司放棄了弱勢產(chǎn)品,專注于開發(fā)更新的和更有利可圖的產(chǎn)品,這時老產(chǎn)品及成熟市場已經(jīng)沒有潛力了。
將顧客細(xì)分市場與產(chǎn)品開發(fā)機(jī)會聯(lián)系起來描述關(guān)鍵銷售增長戰(zhàn)略的分析框架為波士頓矩陣。
文化指的是一個群體的生活方式,即他們所接受的行為、信念、價值觀和符號,通常不需要經(jīng)過思考,而是通過溝通和模仿代代相傳。
營銷者應(yīng)該監(jiān)控購后行為的一個重要方面是產(chǎn)品的使用和處置,銷售頻率的一個重要驅(qū)動因素是產(chǎn)品消耗率,其中購買者消耗產(chǎn)品的速度越快,他們回到市場復(fù)購的速度就會越慢。
社會責(zé)任營銷認(rèn)為環(huán)境問題需要被納入公司的戰(zhàn)略計劃,營銷者需要注意的趨勢包括()
績效營銷不需要了解營銷活動和項目給企業(yè)和社會帶來的財務(wù)和非財務(wù)回報。
所有的營銷渠道都有可能因目標(biāo)不一致、角色和權(quán)利界定不清、認(rèn)知差異和相互依賴的關(guān)系而存在潛在的沖突和競爭。
在選擇媒體時,廣告商必須同時做出宏觀排期決策和微觀排期決策。
為公司貢獻(xiàn)高利潤的顧客可以得到特殊折扣、促銷優(yōu)惠和大量特殊服務(wù),而那些帶來較少利潤的、幾乎不向公司付費的顧客,可能會被收取更多的費用,收到降級的服務(wù)。