A.游戲成癮
B.社交成癮
C.購物成癮
D.色情成癮
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A.弗洛伊德
B.埃里克森
C.榮格
D.阿德勒
A.50%
B.55%
C.70%
D.75%
A.焦慮癥
B.抑郁癥
C.強(qiáng)迫癥
D.精神病
A.90分
B.100分
C.110分
D.120分
A.5%-10%
B.10%-15%
C.15%-20%
D.20%-25%
A.50分
B.60分
C.70分
D.80分
A.恩格斯
B.恩格爾
C.馬斯洛
D.羅杰斯
A.保持樂觀愉悅的心境
B.增強(qiáng)民族自豪感、自尊感與責(zé)任感
C.運(yùn)用理性情緒理論調(diào)節(jié)消極情緒
D.追求完美,對人要求苛刻
A.促使大學(xué)生改變性格與出現(xiàn)行為偏差
B.降低大學(xué)生的學(xué)習(xí)與工作效率
C.降低大學(xué)生的思維能力與生活能力
D.損害大學(xué)生的身心健康
A.網(wǎng)絡(luò)游戲世界可以滿足大學(xué)生贏得尊重和認(rèn)同、追求成功的需要
B.種類豐富的網(wǎng)絡(luò)游戲可以滿足大學(xué)生的好奇求新心理
C.網(wǎng)絡(luò)游戲的虛擬空間不可以滿足大學(xué)生自由平等的參與意識
D.網(wǎng)絡(luò)游戲可以滿足大學(xué)生從眾模仿、追求時尚的個人心理
最新試題
對于大學(xué)生來說,塑造健全的人格對其身心的健康成長、理想抱負(fù)的實現(xiàn)及未來成才發(fā)展都具有重要意義。
當(dāng)今大學(xué)生最感困惑和不適的問題不是學(xué)習(xí),而是人際交往。
大學(xué)生的生涯規(guī)劃是一成不變、一勞永逸的。
剛出生的新生兒,有一些簡單、片斷的感覺、動作和本能的反射,這就是自我意識。
自卑是指為了謀求別人的贊賞和尊重,勉強(qiáng)去做或者去做自己根本做不到的事情。
弗洛伊德認(rèn)為,無意識結(jié)構(gòu)部分的本我,不能直接地接觸現(xiàn)實世界,為了促進(jìn)個體與現(xiàn)實世界的交互作用,必須通過自我。
中學(xué)的課程內(nèi)容屬于多層次的知識,大學(xué)的課程內(nèi)容屬于單層次的知識。
超越自我就是超越現(xiàn)實自我而成為理想自我的過程,自我是在超越自我的過程中不斷發(fā)展完善的。
挫折認(rèn)知是產(chǎn)生挫折最重要的因素,因此對有些人來說構(gòu)成挫折的情境對另外的人不一定構(gòu)成挫折。
父母吵架,甚至家暴,這些原生家庭的問題并不是個體的錯,而是家庭的錯,因此不能也無法改變個體的現(xiàn)狀。