A.回頭看
B.徑直跑
C.停下來喘氣
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A.近;長焦
B.近;廣角
C.遠,長焦
D.遠,廣角
A.選擇環(huán)境復雜的追逐場景可以為追逐動作提供多樣性的選擇
B.在拍攝追逐場面時最好不要安排對白
C.追逐場景的設計應該讓觀眾輕易的猜到結局
D.追逐場景的設計不應該讓觀眾輕易的猜到結局
A.把握好時間
B.演員的演技
C.攝像機的角度
A.廣角
B.長焦
C.標準
A.防衛(wèi)地位
B.進攻地位
C.兩者皆可
A.正步
B.倒步
C.側步
A.較強
B.較弱
C.兩者皆可
A.一次
B.兩次
C.三次
A.搖拍
B.跟拍
C.推拉
A.放低
B.和人眼保持等高
C.架高
最新試題
1896年電影傳入中國,在上海徐園進行放映。但是這個時候的電影只是戲曲表演間隙進行現(xiàn)場助興表演的一種雜耍。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側就可以了。
打斗之扭成一團情境中,需要做到()。
電影文化的儀式性主要體現(xiàn)在()。
視覺文化結構,也就形成了兩種不同的視覺功能,一是紀實性的觀看,二是理解和想象性的觀看。
打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。
談話類娛樂節(jié)目是指以談話為主導方式,以娛樂為主要訴求,圍繞某些具有娛樂性的人物、事件或話題進行的談話式電視節(jié)目形態(tài)。
影視藝術作為一個重要的精神文化的生產(chǎn)和傳播領域,對人類的精神生活和精神世界,特別是()、心理心態(tài)、道德觀念等各個方面都產(chǎn)生相當大的影響。
追逐之千鈞一發(fā)情境中,需要做到()。
引導之奪目色彩情境中,拍攝時,要選用()鏡頭。