A.拍攝的角度
B.演員的表演
C.把握住節(jié)奏
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.靜止不動
B.連續(xù)運(yùn)動
C.視情況而定
A.時間的把握
B.演員的表演
C.聲音的渲染
A.置于高處
B.與人眼等高
C.低至地面
A.長焦鏡頭
B.廣角鏡頭
C.標(biāo)準(zhǔn)鏡頭
A.時間的掌控
B.對話的設(shè)定
C.演員的走位
A.走開的演員
B.不動的演員
C.離場的演員
A.拉近
B.拉遠(yuǎn)
C.保持不動
A.景深鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.變焦距鏡頭
A.空鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.蒙太奇鏡頭
A.空鏡頭
B.長鏡頭
C.短鏡頭
D.敘事鏡頭
最新試題
引導(dǎo)之反射之物情境中,要利用好反射,()的選擇是關(guān)鍵也是難點(diǎn)。
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機(jī)的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
從20世紀(jì)五六十年代起,我國的影視批評一直采用馬克思主義的批評方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
追逐之寬闊空間情境中,拍被追逐者的時候,要選用()鏡頭,制造更多的恐怖氣氛;拍追逐者者的時候,要用()鏡頭。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點(diǎn)的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
打斗之一記重拳情境中,攝影機(jī)也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點(diǎn),在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。
影視藝術(shù)是時間藝術(shù)與空間藝術(shù)的復(fù)合體,包括()。
編劇要創(chuàng)作一個故事,主要途徑有()兩條。
電影文化的儀式性主要體現(xiàn)在()。