A.抑制學生學習的主動性、獨立性
B.學生的思維和想象力被扼殺
C.導致學生學習的主體地位缺失
D.增強教師的教學能力
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A.課堂紀律
B.課堂氣氛
C.師生關系
D.同學關系
E.校風
A.交互性
B.及時反饋
C.以生動形象的手段呈現(xiàn)信息
D.自定步調
E.低錯誤率
A.教學事項
B.教學方法
C.教學目標
D.學生特點
E.教學環(huán)境
A.設置教學目標
B.組織教學過程
C.選擇教學策略
D.確定學習方法
E.確定教學媒體
A.演示實驗
B.觀察實物
C.觀察教學電影
D.到實地參觀訪問
E.閱讀文藝作品
A.開始進步快
B.后期進步慢
C.中間有一個明顯的,暫時的停頓期,稱為高原期
D.總趨勢是進步的,但有時出現(xiàn)暫時的退步
E.后期進步快
A.選擇題
B.完形填空
C.匹配
D.是非題
A.教師
B.學生
C.學習過程
D.學習情境
A.確定測驗的目的
B.確實測驗要考查的學習結果
C.列出測驗要包括的課程內容
D.寫下考試計劃或細目表
E.針對計劃測量的學習結果,選擇適合的題型
A.動作表象
B.圖像表象
C.符號表象
D.情感表象
最新試題
讓學生以自己的水平和速度進行學習的一種教學策略稱之為()。
讓學生以自己的水平和學習速度進行學習的一種教學策略稱為()。
對程序教學貢獻最大的心理學家是斯金納。
以學生為中心的教學策略有發(fā)現(xiàn)教學、情景教學等。
在應用知識的具體情景中進行知識教學的一種教學策略,這是指()
在教學過程中師生雙方為實現(xiàn)一定的教學目的、完成一定的教學任務而采取的教與學相互作用的活動方式稱之為()。
選擇教學方法的主要依據(jù)是()。
()的思想來源于普萊西發(fā)明的教學機器,但其真正的首創(chuàng)者應歸功于美國行為主義心理學家斯金納。
情境教學是指在應用知識的具體情境中進行知識教學的教學策略。
通過創(chuàng)設問題情境使學生提出假設,然后驗證假設并做出結論的教學策略是()。