A.動作表象
B.圖像表象
C.符號表象
D.情感表象
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A.愉快教學
B.個別化教學
C.情境教學
D.理想化教學
A.動作表征
B.符號表征
C.映象表征
D.表象
A.社會經驗
B.直接經驗
C.間接經驗
D.生活經驗
A.選擇題
B.是非題
C.論文題
D.填空題
A.功能
B.大小
C.用途
D.年齡
A.課堂練習的布置與教學目標一致
B.練習題的設計富于變化,并有適當的難度
C.教師給學生以適當的幫助
D.只給學生一些知識記憶性的練習
A.變化
B.改變
C.變式
D.突出
A.談話法
B.討論法
C.講授法
D.練習法
A.強度律
B.差異律
C.活動律
D.組合律
A.模像直觀
B.實物直觀
C.言語直觀
D.想象直觀
最新試題
情境教學是指在應用知識的具體情境中進行知識教學的教學策略。
最早提出班級授課制的教育家是()。
“先行組織者”教學策略是一種()的教學技術。
發(fā)現教學指學生通過自身的學習活動而發(fā)現有關概念或抽象思維的一種教學策略.一般要經過四個階段,其中第一個階段是()。
掌握學習是由布魯納等人提出的,其基本理念是只要有足夠的時間和適當的教學,幾乎所有的學生對所有的學習內容都可以達到掌握的程度。
教學方法一旦形成,不會隨著社會的變革而發(fā)生變化。
教學設計中最先要考慮的問題就是教學方法。
布盧姆的掌握學習理論認為,員有成功地完成()教學評價項目,才能進入新單元的學習。
對程序教學貢獻最大的心理學家是斯金納。
啟發(fā)式教學是學生們以主動合作學習的方式代替教師主導教學的教學策略。