A、微電影一般只能有一個情節(jié)
B、情節(jié)前的序幕要短
C、可以不考慮細(xì)節(jié)
D、人物在三個左右
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A、導(dǎo)演由于個人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍
B、節(jié)約拍攝時(shí)間
C、減少拍攝成本
D、尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求
A、語言的時(shí)代感
B、不同地域的語言習(xí)慣
C、職業(yè)習(xí)慣語言
D、以上都是
A、刻畫人物性格
B、表現(xiàn)人物命運(yùn)變化和成長
C、推動劇情發(fā)展
D、以上都是
A、臺詞具有時(shí)代感
B、臺詞具有地域性
C、電影臺詞要多
D、當(dāng)代臺詞是生活化的
A、人物一定要性格化
B、人物刻畫要走向極端
C、人物刻畫可以使劇本取勝
D、現(xiàn)代劇本人物刻畫要簡單化
A、電影奇觀必須遵循追逐和格斗的原則
B、追逐是商業(yè)電影的重要元素
C、格斗中,英雄人物一定不能被打
D、格斗一定要合法合理
A、布景
B、服裝
C、場面
D、燈光
A、吸引觀眾繼續(xù)觀看影片
B、增加戲劇性
C、使情節(jié)更曲折
D、加強(qiáng)影片氣氛
A、現(xiàn)代電影講究情節(jié)的戲劇性
B、一個情節(jié)里可以沒有故事
C、情節(jié)是嚴(yán)密的因果關(guān)系的鏈條
D、傳統(tǒng)電影不講究情節(jié)
A、故事
B、情節(jié)
C、演員
D、導(dǎo)演
最新試題
戲劇單元是由角色動機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動的。
關(guān)于空間透視的規(guī)律,以下說法錯誤的是()。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
以下不屬于處理空間透視技巧的是()。
微電影通過構(gòu)圖中的()、()、()、()、()來展現(xiàn)三維空間。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個人物與多個事件。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺。
分鏡頭稿本是分發(fā)給劇組人員看的,是演員、攝像、燈光、劇務(wù)、場務(wù)等為鏡頭拍攝做準(zhǔn)備的依據(jù),也是場記幫助導(dǎo)演理清鏡頭完成情況的依據(jù)。