A. 30秒-9分鐘
B. 30秒-300秒
C. 3-4分鐘
D. 8-15分鐘
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A. 減少運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用
B. 鏡頭的起點(diǎn)與落點(diǎn)做到動(dòng)靜一致
C. 多使用靜止鏡頭
D. 運(yùn)動(dòng)鏡頭與靜止鏡頭交替使用
A. 體驗(yàn)電影拍攝的場景
B. 體驗(yàn)所扮演角色的生活和情感
C. 體驗(yàn)劇本故事所講的環(huán)境
D. 體驗(yàn)不同角色的生活和情感
A. 注意降低噪音
B. 要有話筒,使收音清楚
C. 外景拍攝時(shí)要收一條環(huán)境同期聲
D. 以上都是
A.1
B.3
C.5
D.10
A. 內(nèi)容同質(zhì)化
B. 不夠獨(dú)特,廣告被淹沒
C. 觀眾產(chǎn)生視覺疲勞
D. 以上都是
A. 傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
B. 傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長,花費(fèi)高。
C. 傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
D. 傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開和關(guān)閉。
A. 多做案頭工作,分析人物關(guān)系
B. 體驗(yàn)各個(gè)人物的生活
C. 各個(gè)角色的扮演者在一起生活
D. 多排演
A. 平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
B. 平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
C. 平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
D. 平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
A. 導(dǎo)演由于個(gè)人生活積累的原因,不是所有題材的電影都能拍。
B. 節(jié)約拍攝時(shí)間。
C. 減少拍攝成本。
D. 尊重導(dǎo)演的藝術(shù)追求。
A. 剪輯
B. 表演
C. 拍攝
D. 劇本
最新試題
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
戲劇單元是由角色動(dòng)機(jī)和目標(biāo)驅(qū)動(dòng)的。
故事的戲劇性表現(xiàn)在矛盾的出現(xiàn)與沖突解決的過程中。
在微時(shí)代的大環(huán)境下,()為大眾展示“微視頻”提供了方便快捷的平臺(tái)。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫面感覺較為平實(shí)客觀,視覺效果較為平淡的是()。
帝之眼視角,最知名的電影鏡頭之一,它所起到的作用是()。
通過將相機(jī)直接對準(zhǔn)拍攝對象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
畫面的選擇是傳達(dá)故事內(nèi)容的重要手段。