A. 鏡頭運(yùn)動(dòng)要有根據(jù)
B. 鏡頭在一個(gè)固定的地方移動(dòng)
C. 攝影機(jī)移動(dòng)的參照物
D. 攝影機(jī)移動(dòng)的杠桿支點(diǎn)
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A. 鏡頭
B. 演員
C. 劇情
D. 環(huán)境
A. 紀(jì)錄片的內(nèi)容要高于百姓生活
B. 紀(jì)錄片制作要有國(guó)際視野
C. 紀(jì)錄片的表達(dá)可借鑒使用國(guó)外的方式
D. 紀(jì)錄片的拍攝要立足于本國(guó)觀眾的角度
A. 30秒-9分鐘
B. 30秒-300秒
C. 3-4分鐘
D. 8-15分鐘
A. 減少運(yùn)動(dòng)鏡頭的使用
B. 鏡頭的起點(diǎn)與落點(diǎn)做到動(dòng)靜一致
C. 多使用靜止鏡頭
D. 運(yùn)動(dòng)鏡頭與靜止鏡頭交替使用
A. 體驗(yàn)電影拍攝的場(chǎng)景
B. 體驗(yàn)所扮演角色的生活和情感
C. 體驗(yàn)劇本故事所講的環(huán)境
D. 體驗(yàn)不同角色的生活和情感
A. 注意降低噪音
B. 要有話筒,使收音清楚
C. 外景拍攝時(shí)要收一條環(huán)境同期聲
D. 以上都是
A.1
B.3
C.5
D.10
A. 內(nèi)容同質(zhì)化
B. 不夠獨(dú)特,廣告被淹沒(méi)
C. 觀眾產(chǎn)生視覺(jué)疲勞
D. 以上都是
A. 傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
B. 傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)高。
C. 傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
D. 傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開(kāi)和關(guān)閉。
A. 多做案頭工作,分析人物關(guān)系
B. 體驗(yàn)各個(gè)人物的生活
C. 各個(gè)角色的扮演者在一起生活
D. 多排演
最新試題
在構(gòu)思微電影時(shí),你應(yīng)該時(shí)時(shí)提醒自己,要從現(xiàn)實(shí)出發(fā),微電影本就是()的世界。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫(huà)面感覺(jué)較為平實(shí)客觀,視覺(jué)效果較為平淡的是()。
通過(guò)將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類(lèi)鏡頭角度通常被稱(chēng)之為()。
微電影與傳統(tǒng)電影在制作流程與創(chuàng)作思路上是相同的。
微電影的分場(chǎng)景拍攝很少遵循事件發(fā)展順序拍攝,以便可以按照時(shí)間人力物力的方式把不同時(shí)間同一場(chǎng)景進(jìn)行集中拍攝。
逆光拍攝的圖片由于強(qiáng)光直接攝入鏡頭,造成場(chǎng)景中出現(xiàn)一片過(guò)于明亮的區(qū)域,破壞了正常的圖像。此類(lèi)光被稱(chēng)為()。
補(bǔ)拍鏡頭必須是與相連畫(huà)面同一類(lèi)型的鏡頭。
下列可能成為電影催化劑元素的是()。
人物構(gòu)圖時(shí)遵循哪樣原則?()
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。