A.查理·卓別林
B.安德烈·巴贊
C.佩德羅·阿莫多瓦
D.萊昂·摩西納克
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A.表意蒙太奇
B.表述蒙太奇
C.符合蒙太奇
D.表象蒙太奇
A.剪輯可以產(chǎn)生節(jié)奏
B.剪輯可以產(chǎn)生場(chǎng)面
C.剪輯可以產(chǎn)生故事
D.剪輯可以產(chǎn)生情緒
A.平行蒙太奇敘事節(jié)奏慢
B.平行蒙太奇效果不如線性敘事效果好
C.平行蒙太奇是一種結(jié)構(gòu)劇情的方法
D.平行蒙太奇的兩條故事線最后一定要有交叉點(diǎn)
A.現(xiàn)代剪輯
B.傳統(tǒng)剪輯
C.電腦剪輯
D.無(wú)技巧剪輯
A.現(xiàn)代剪輯是板塊式的
B.現(xiàn)代剪輯有故事沒(méi)有情節(jié)
C.現(xiàn)代剪輯是碎片式的
D.以上都是
A.傳統(tǒng)剪輯制作時(shí)間長(zhǎng),花費(fèi)高。
B.傳統(tǒng)剪輯不會(huì)使用任何技巧。
C.傳統(tǒng)剪輯中的淡入淡出手法源于戲劇舞臺(tái)大幕的拉開(kāi)和關(guān)閉。
D.傳統(tǒng)剪輯也叫光學(xué)剪輯。
最新試題
電影中一種特殊的拍攝角度,它的畫(huà)面是偏離中心,或者是傾斜的,所以畫(huà)面主題看上去是傾斜和失去平衡的。被稱之為()。
光斑是燈光被虛化后產(chǎn)生的光影效果。
微電影的表達(dá)以小見(jiàn)大,因此表達(dá)不需要深入,適可而止。
表現(xiàn)物體輪廓或者拍攝透明、半透明物體時(shí)最好用()光。
掌控明暗影調(diào)時(shí),影調(diào)越暗越好。
與平時(shí)人眼觀看的角度詳盡,畫(huà)面感覺(jué)較為平實(shí)客觀,視覺(jué)效果較為平淡的是()。
戲劇單元是驅(qū)動(dòng)觀眾情感的內(nèi)在導(dǎo)航標(biāo)。
通過(guò)將相機(jī)直接對(duì)準(zhǔn)拍攝對(duì)象上面捕獲影像。觀眾有更全知的視角,此類鏡頭角度通常被稱之為()。
微電影要盡可能在較短的時(shí)間內(nèi)展現(xiàn)多個(gè)人物與多個(gè)事件。
由企業(yè)出資,構(gòu)思與企業(yè)產(chǎn)品較合拍的劇情,將軟性廣告植入其中,賺取一定的利潤(rùn),為自身的發(fā)展積累資金,是微電影出現(xiàn)之初的原始動(dòng)力。