A.用戶角色
B.場景
C.需求
D.以上都錯(cuò)
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.需求池就是收集各類需求
B.篩選和評(píng)估需求
C.用戶行為流程
D.管理各類需求
A.需求要考慮合理性
B.要符合用戶需求
C.不需要考慮市場
D.考慮是否超出目前企業(yè)資源
A.在游戲內(nèi)置入廣告
B.收費(fèi)下載
C.賣游戲本身道具
D.跟手機(jī)生產(chǎn)商合作
A.使用產(chǎn)品時(shí)愉悅、符合用戶的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品;
B.使產(chǎn)品讓用戶能簡單使用
C.以用戶體驗(yàn)為基礎(chǔ)進(jìn)行的人機(jī)交互
D.視覺的一種呈現(xiàn)形式
A.數(shù)據(jù)分析
B.產(chǎn)品分析
C.功能梳理
D.數(shù)據(jù)開發(fā)
A.愛情
B.問題解決能力
C.道德水準(zhǔn)
D.抱負(fù)
A.前景色
B.背景色
C.透明
D.白色
A.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗(yàn)
B.設(shè)計(jì)形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
C.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
D.不需要過多的考慮用戶體驗(yàn)
A.word
B.Photoshop
C.Axure-RP
D.Mark-man
A.個(gè)人喜好
B.一致性
C.易用性
D.操作流程
最新試題
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
界面設(shè)計(jì)常見組件中的控制元素包括()
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
用戶體驗(yàn)地圖的要素包括用戶、用戶行為、()、機(jī)會(huì)點(diǎn)和改進(jìn)點(diǎn)。
在信息架構(gòu)中,()代表信息架構(gòu)樹的深度,()代表某一節(jié)點(diǎn)子節(jié)點(diǎn)的數(shù)量。
構(gòu)建用戶體驗(yàn)測評(píng)指標(biāo)體系的3個(gè)層次是()
信息架構(gòu)要解決的問題是()
可用性測試的作用主要有()
狹義信息架構(gòu)包括()
心理學(xué)方法常用的測量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。