A.范圍層
B.結(jié)構(gòu)層
C.框架層
D.表現(xiàn)層
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A.用戶角色
B.場(chǎng)景
C.需求
D.以上都錯(cuò)
A.需求池就是收集各類需求
B.篩選和評(píng)估需求
C.用戶行為流程
D.管理各類需求
A.需求要考慮合理性
B.要符合用戶需求
C.不需要考慮市場(chǎng)
D.考慮是否超出目前企業(yè)資源
A.在游戲內(nèi)置入廣告
B.收費(fèi)下載
C.賣游戲本身道具
D.跟手機(jī)生產(chǎn)商合作
A.使用產(chǎn)品時(shí)愉悅、符合用戶的邏輯、有效完成并且是高效使用產(chǎn)品;
B.使產(chǎn)品讓用戶能簡(jiǎn)單使用
C.以用戶體驗(yàn)為基礎(chǔ)進(jìn)行的人機(jī)交互
D.視覺的一種呈現(xiàn)形式
A.數(shù)據(jù)分析
B.產(chǎn)品分析
C.功能梳理
D.數(shù)據(jù)開發(fā)
A.愛情
B.問題解決能力
C.道德水準(zhǔn)
D.抱負(fù)
A.前景色
B.背景色
C.透明
D.白色
A.信息結(jié)構(gòu)清晰明確,視覺表現(xiàn)豐富側(cè)重交互體驗(yàn)
B.設(shè)計(jì)形式感可以多樣化可以不考慮統(tǒng)一性
C.一般色彩的搭配和使用都沒有共性
D.不需要過多的考慮用戶體驗(yàn)
A.word
B.Photoshop
C.Axure-RP
D.Mark-man
最新試題
屬于主導(dǎo)航模式的有()
廣義信息架構(gòu)包括()
高保真原型的特點(diǎn)是()
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
啟發(fā)式評(píng)估的操作步驟有哪些?()
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營(yíng)管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
常見的用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)量表工具有()
交互設(shè)計(jì)的創(chuàng)作流程包括()、創(chuàng)意提案和概念設(shè)計(jì)、設(shè)計(jì)、原型和實(shí)驗(yàn)、測(cè)試。
信息架構(gòu)的主要分類是()
RFID技術(shù)具有抗干擾性強(qiáng)及無需人工識(shí)別特點(diǎn),常常被應(yīng)用在需要采集或追蹤()。