A.單開門
B.雙開門
C.卷簾門
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A.后方
B.前方
C.正側(cè)方
A.《電影手冊》
B.《大眾電影》
C.《看電影》
D.《青年電影手冊》
A.德國表現(xiàn)主義電影
B.法國印象派電影
C.法國超現(xiàn)實主義電影
D.詩意現(xiàn)實主義電影
A.布努艾爾《一條安達魯狗》
B.萊皮?!饵S金國》
C.德呂克《上鏡頭性》
D.特呂弗《四百下》
A.意大利新現(xiàn)實主義電影
B.法國電影新浪潮
C.新好萊塢
D.30年代詩意現(xiàn)實主義
A.《侏羅紀(jì)公園》
B.《畢業(yè)生》
C.《教父》
D.《現(xiàn)代啟示錄》
A.1960年代末-1970年代末
B.1920年代-1930年代
C.1945年-1948年
D.1949年-1966年
最新試題
打斗之一記重拳情境中,攝影機也不能離演員太近,如果靠得太近的話,受害者就會占了大部分鏡頭,且以這種角度拍攝,觀眾會覺得自己是受害者,也就無法感受到主角這一拳的暢快淋漓。所以一定要記得,()才是重點,在拍攝時采用中心取景,效果就不錯。
引導(dǎo)之停下腳步情境中,鏡頭開始時,其他演員可以跑來跑去,但鏡頭結(jié)束時一定要是主角的(),仿佛主角注定會收到神秘的物體,逃也逃不掉。
引導(dǎo)之奪目色彩情境中,拍攝時,要選用()鏡頭。
從20世紀(jì)五六十年代起,我國的影視批評一直采用馬克思主義的批評方法,這一狀況一直延續(xù)到80年代中期。
打斗之含蓄暴力情境中,攝影機的高度大概到腰,用()拍攝攻擊者,同時被攻擊者也得裝出打得很起勁的樣子。
追逐之千鈞一發(fā)情境中,需要做到()。
打斗之基本出拳情境之前,比出拳程度低一點的沖突方式,即“耳光”。這種沖突要求人物的站位為()型,讓一個演員出手打到對手臉側(cè)就可以了。
故事是一部電影的靈魂,而故事的架構(gòu)需要編劇完成。
引導(dǎo)之乾坤挪移情境中,可以選用()鏡頭,這樣相機不用移動就能拍出很好的效果。
好萊塢電影的創(chuàng)新方式有()。