A.踢至臀部
B.抬起
C.離床
D.稍抬起
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A.嗅覺
B.觸覺
C.前庭感覺
D.視覺
A.單臂
B.雙臂
C.身體
D.頭部
A.主角
B.被動訓練者
C.教練
D.跟隨者
A.動作發(fā)展及感官訓練為主
B.認知發(fā)展及智力訓練為主
C.情感發(fā)展及道德訓練為主
D.能力發(fā)展及行為習慣培養(yǎng)
A.感覺的敏銳性及感覺綜合能力
B.觸覺的敏感性
C.注意力
D.專注力
A.視覺信息
B.觸覺信息
C.聽覺信息
D.感覺信息
A.視覺信息
B.感覺信息
C.觸覺信息
D.聽覺信息
A.感覺
B.觸覺
C.視覺
D.聽覺
A.自動的感覺過程
B.練習效果
C.行為的變化
D.動作的進步
A.視覺
B.感覺
C.聽覺
D.觸覺
最新試題
皮亞杰研究嬰幼兒認知能力,把0~2歲確定為()
如果嬰幼兒還不能夠按紅、黃兩種顏色分類,說明他對紅色、黃色還認識不清,育嬰員要在()多和嬰幼兒玩指認顏色的游戲。
嬰兒一出生就會用哭聲、面部表情和姿勢動作與人溝通。
假想游戲一般出現(xiàn)在嬰幼兒1歲以后。
應該多帶孩子到社區(qū)與同齡孩子交往、玩耍,多與親朋好友來往,讓孩子不感到孤獨,學會人際交往。
嬰幼兒認知環(huán)境創(chuàng)設(shè)要求之一,適切性要求育嬰員應該按照嬰幼兒的發(fā)展水平創(chuàng)設(shè)環(huán)境、安排活動。
嬰幼兒發(fā)展方面包括:粗大動作、精細動作、語言、認知、社會性五個方面。
嬰兒()時,開始區(qū)分熟悉和不熟悉的人。
認知游戲改編作用之一是舉一反三,方便遷移,在類似游戲中不斷鞏固和發(fā)展嬰幼兒的認知經(jīng)驗。
嬰幼兒早期的持久性氣質(zhì)特點表現(xiàn)()。