李老師給三年級的同學上一節(jié)“繪畫游戲”的美術課。一開課,李老師首先和同學們玩一個“我畫你猜”的小游戲。她在黑板上依次畫出了直線、曲線、折線,讓學生說出看到后聯(lián)想到了什么?同學們紛紛發(fā)言?!拔铱吹诫娋€桿;我覺得折線像山峰;我看到曲線像水波紋,像花邊……”李老師說:“這么簡單的幾根線,使你們聯(lián)想這么多,真不錯!下面請你們聽三段不同旋律的音樂(三段音樂分別是平緩、歡快、激烈的三種風格),把你聽到的感受用不同的線條變現(xiàn)出來?!蓖瑢W們興趣高漲,邊聽邊動起來……接著,李老師展示了大家的作品,節(jié)奏平緩的音樂,大多數(shù)同學用直線表現(xiàn);節(jié)奏歡快的音樂,大多數(shù)同學畫出了曲線;節(jié)奏激烈的音樂,大多數(shù)同學畫出折線。李老師對同學的表現(xiàn)加以肯定,看著同學們興奮的笑臉,李老師又帶領全班同學分組進行了“接龍游戲”。李老師在每個小組的畫紙上畫了相同的一條曲線,要求每組中的每個同學將這條曲線進行接龍,每個同學只能畫一筆,看看每組最后作品會怎么樣。游戲結束后,每組的作品都各不相同,畫面線條豐富而富有變化、特色……李老師趁熱打鐵,接著又帶領同學進入下一個環(huán)節(jié)——“火眼金睛”搶答游戲。大屏幕上是西班牙畫家的繪畫作品,請同學們仔細觀察,說一說你在作品中看到了哪些線條,又能組成哪些奇妙的圖案?同學們踴躍搶答,直線、曲線、螺旋線:小鳥、太陽、蜘蛛……李老師鼓勵道:“同學們的小眼睛真會發(fā)現(xiàn),下面你們再看看老師將這幅畫倒起來,你們看看又有什么新的發(fā)現(xiàn)呢?同學們驚奇不已,爭先恐后地舉手發(fā)言……
根據(jù)上述案例進行分析:
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A.“造型.表現(xiàn)”
B.“設計.運用”
C.“欣賞.評述”
D.“綜合.探索”
A.名章
B.閑章
C.引白章
D.壓角章
A.知識與技能是學科基礎,突顯學科本體
B.過程與方法是一種認知策略成學習策略
C.情感、態(tài)度和價值觀不僅指美術學習的興趣與態(tài)度,更重要的是形成美術素養(yǎng)與審美
D.美術課程的“三個維度”目標是為了發(fā)揮學生個性,培養(yǎng)專業(yè)性人才
A.美術教學評價的功能有導向功能、診斷功能、反饋功能和激勵功能
B.美術教學評價主要是針對的是教師的教學行為與效果和學生行為與效果
C.美術教學評價是為了發(fā)現(xiàn)有美術特長的學生,選拔美術人才
D.美術教學評價要符合美術學科的特點,體現(xiàn)美術教學的特殊規(guī)律
A.工筆、寫意、重彩
B.靜物、人物、風景
C.禽獸、花蟲、進屋
D.人物、山水、花鳥
最新試題
霍貝瑪代表作品是()
空間與透視中與畫面不平行的成角物體,在透視中伸遠到視平線心點兩旁的消失點是()
通常所說的“事后評價”指的是()
下列哪項為表現(xiàn)主義代表藝術家()
19世紀歐洲美術中新古典主義美術代表人物是()
下列關于采用多種評價方式評價美術作業(yè)的說法錯誤的是()
李老師,在靜物素描課上,給大家講解素描知識后,積極示范繪畫方法和步驟,并引導學生進行素描繪畫練習,最后表揚了優(yōu)秀的學生作品。李老師的課堂的問題出現(xiàn)在哪?()
下列不適合作為“造型·表現(xiàn)”學習領域的目標的是()
鼓勵采用學生自評、互評、教師評以及座談等多種評價方式對學生的美術作業(yè)進行評價。鼓勵運用美術學習檔案袋、展示和課堂討論等質性評價方法。
下列關于初中學生美術學習過程中的心理特征說法不正確的是()