A、編寫(xiě)的腳本通常分為文字稿本和制作腳本
B、文字稿本和制作腳本的用途和側(cè)重點(diǎn)是相似的
C、文字稿本是多媒體課件思想的具體體現(xiàn)
D、制作腳本重點(diǎn)給出了要顯示的各個(gè)知識(shí)對(duì)象內(nèi)容及其位置的排列,以及其呈現(xiàn)方式等
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A、攝像師
B、多媒體創(chuàng)作人員
C、項(xiàng)目負(fù)責(zé)人
D、學(xué)科教師
A、我們使用數(shù)據(jù)庫(kù)引擎來(lái)建立試題庫(kù)
B、我們采用平p2p技術(shù)對(duì)試題數(shù)據(jù)庫(kù)進(jìn)行操作
C、在操作試題數(shù)據(jù)庫(kù)時(shí)我們第一步要鏈接數(shù)據(jù)庫(kù)
D、我們需要對(duì)試題數(shù)據(jù)庫(kù)中信息進(jìn)行查詢檢索等操作,從而實(shí)現(xiàn)學(xué)習(xí)者調(diào)用相應(yīng)試題進(jìn)行測(cè)試的目的
A、教師具有最高權(quán)限
B、教師在通常情況下?lián)碛邪l(fā)言權(quán)
C、學(xué)生發(fā)言具有不被控制的自由權(quán)利
D、每個(gè)學(xué)生都必須按照事先約定的用戶名登錄后才能發(fā)言
A、使用數(shù)據(jù)庫(kù)軟件通過(guò)數(shù)據(jù)導(dǎo)入來(lái)實(shí)現(xiàn)
B、使用程序開(kāi)發(fā)語(yǔ)言通過(guò)編程來(lái)實(shí)現(xiàn)
C、通過(guò)現(xiàn)成的多媒體制作工具來(lái)實(shí)現(xiàn)
D、采用基于超文本、超媒體技術(shù)的網(wǎng)頁(yè)制作工具來(lái)實(shí)現(xiàn)
A、課堂教學(xué)
B、問(wèn)題討論
C、在線考試
D、設(shè)備中心
A、由深入淺,逐步簡(jiǎn)化
B、深入淺出,變化多端
C、雅俗共賞,趣味生動(dòng)
D、由淺入深,循序漸進(jìn)
A、人類思維的方式
B、人類行為的方式
C、電腦處理的方式
D、自然規(guī)律的方式
A、在需求分析基礎(chǔ)上設(shè)計(jì)一個(gè)應(yīng)用系統(tǒng)原型
B、將原型交給測(cè)試人員使用
C、從最終用戶處獲得反饋,更改用戶需求
D、加入新的用戶需求,建立新的原型
A、在螺旋式模型中,允許設(shè)計(jì)者很快根據(jù)用戶需求迅速建立最早的軟件版本
B、螺旋式模型不同于傳統(tǒng)瀑布模型,它是以演示替代說(shuō)明方式
C、采用螺旋生命周期配合面向?qū)ο蟮某绦蛟O(shè)計(jì)方法,是開(kāi)發(fā)多媒體應(yīng)用設(shè)計(jì)的新動(dòng)向
D、面向?qū)ο蠓椒ǖ幕舅枷胧牵簩?duì)問(wèn)題領(lǐng)域進(jìn)行人為的分割,以更接近電腦的處理方式建立問(wèn)題領(lǐng)域模型
A、中型
B、超級(jí)
C、小型
D、大型
最新試題
在PowerPoint中,舊有文稿通常是按()排序的。
在PowerPoint中,組織結(jié)構(gòu)圖不可插入()對(duì)象。
()調(diào)試方法是指調(diào)試人員檢查錯(cuò)誤征兆,確定最先發(fā)現(xiàn)“癥狀”的地方,再沿程序的控制流往回追蹤源程序代碼,直到找出錯(cuò)誤根源為止。
下列哪個(gè)不是常用的調(diào)試策略()。
在PowerPoint中,“影片和聲音”命令項(xiàng)在()菜單下。
在PowerPoint中,不可以直接設(shè)置()的動(dòng)畫(huà)。
在繪制圖形過(guò)程中,()鍵繪一個(gè)正圓或正方形
在幻燈片制作中動(dòng)畫(huà)的速度默認(rèn)為()。
在PowerPoint中,所有的媒體類型不包括()。
色彩的三要素為亮度、色調(diào)()